Ściema 2.0, czyli pułapki Internetu

25 marca uczniowie wzięli udział w przedstawieniu na temat profilaktyki uzależnienia od Internetu. Współczesne dzieci mnóstwo czasu spędzają przed ekranami, dlatego tak ważne jest, aby jak najczęściej tłumaczyć im jakie niebezpieczeństwa czyhają w Internecie.
Grupa T jak zwykle stanęła na wysokości zadania i zaproponowała na to świetny sposób! Przedstawienie pt. „Ściema 2.0, czyli pułapki Internetu”.
W spektaklu popularny Pokemon Pikachu zostaje ofiarą deepfake, co bardzo negatywnie wpływa na jego samoocenę. Spotyka pewną siebie Elzę, która początkowo nie budzi sympatii, ale ostatecznie postanawia pomóc nowemu znajomemu. Nieco zamieszania wprowadza postać z Minecrafta, która dzięki szalonemu usposobieniu rozbawi nawet wymagającego widza. Kolejno poznajemy również bohaterkę Fortnite uzależnioną od smartfonu oraz wysportowanego Kena, który walczy z fonoholizmem. W dowcipny sposób aktorzy przypomnieli uczniom o pułapkach Internetu. Warto zwrócić uwagę, ile nasi uczniowie poświęcają czasu na korzystanie z telefonu.

Mirosław Klak

Opublikowano w Szkoła Podstawowa.